教你自定义C4D插件、预设、脚本的默认安装位置

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adminVIP会员 永久VIP 发表于 2019-4-19 14:48:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
其实一直以来,尤其是使用C4D,并且Win系统C盘以及使用Mac系统系统盘空间不够大的用户,一直存在的一个问题(安装一些预设后,由于预设占用磁盘空间比较大,系统盘或者安装盘就爆满了);
前几天聆曦也是帮助一个朋友远程操作了一下,自定义C4D插件、预设、脚本的默认安装位置,由于时间问题,只是简单的录制了一点点,今天抽空将WIN系统以及MAC系统的自定义C4D插件、预设、脚本的默认安装位置的方法整理了一下,希望对行内的朋友有所帮助;


注意:此方法聆曦本人仅仅测试的版本是R19\R20;其他版本自行测试,并且聆曦强烈建议只自定义预设安装位置即可(由于R20插件桥接的改变,R19与R20的插件是不兼容的 | 至于脚本,占用的空间极小,几乎可以忽略);
Windows用户:

1.预设安装位置自定义:
  • 方法:依次打开“计算机”“属性”“高级系统设置”“环境变量”“新建系统变量”(xxx的用户变量与系统变量的区别:前者只对当前启动的系统起作用,后者对于计算机所有用户均起作用);
  • 变量名:
    1. C4D_BROWSERLIBS
    复制代码

  • 变量值:
    1. X:\Cinema 4D\library\browser
    复制代码

    (自定义的路径,不含中文,切记将预设拷贝在对应的路径下面)
C4D.jpg

2.插件安装位置自定义:
  • 方法:依次打开“计算机”“属性”“高级系统设置”“环境变量”“新建系统变量”(xxx的用户变量与系统变量的区别:前者只对当前启动的系统起作用,后者对于计算机所有用户均起作用);
  • 变量名:C4D_PLUGINS_DIR
  • 变量值:X:\Cinema 4D\library\pugins(自定义的路径,不含中文,切记将插件拷贝在对应的路径下面)
3.脚本安装位置自定义:
  • 方法:依次打开“计算机”“属性”“高级系统设置”“环境变量”“新建系统变量”(xxx的用户变量与系统变量的区别:前者只对当前启动的系统起作用,后者对于计算机所有用户均起作用);
  • 变量名:C4D_SCRIPTS_DIR
  • 变量值:X:\Cinema 4D\Scripts(自定义的路径,不含中文,切记将脚本拷贝在对应的路径下面)

MacOS用户:

Mac用户的操作稍微马甸一点,但是也很简单;
C4D-1.jpg

1.预设安装位置自定义:
  • Name:
    1. C4D_BROWSERLIBS
    复制代码

  • Value:
    1. /C4Dlib/_presets
    复制代码

    (自定义的路径,不含中文,切记将预设拷贝在对应的路径下面)
2.插件安装位置自定义:
  • Name:
    1. C4D_PLUGINS_DIR
    复制代码

  • Value:
    1. /C4Dlib/_plugins
    复制代码

    (自定义的路径,不含中文,切记将插件拷贝在对应的路径下面)
3.脚本安装位置自定义:
  • Name:
    1. C4D_SCRIPTS_DIR
    复制代码

  • Value:
    1. /C4Dlib/_scripts
    复制代码

    (自定义的路径,不含中文,切记将脚本拷贝在对应的路径下面)


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