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    论坛元老

    发表于 2018-7-5 15:03:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
    什么是最好的三维制作软件?maya,houdini,3d max,cinema 4d ,Blender?听听这位大神的介绍吧

    什么是最好的三维制作软件?

    什么是最好的三维制作软件?


    3D软件刚开始入门的时候,最受困惑的便是如何选择一款适合自己的3D软件去学习!

    简单的去说,就看以后要发展的方向与从事的行业用的什么,你就用什么;软件本身只是工具,大同小异,但是定位或者工具的优势也是不同的;


    众多的3D软件都能生存下来,就说明每个都有独特的优势和应用领域;

    比如图形动画、产品表现、抽象艺术的设计,设计师们也会首先Cinema 4D,因为他具有强大的图形系统与简便的操作流程,适合个人设计使用;

    比如影视动画、视觉特效设计,无外乎maya与houdini,maya强大的动画模块与特效模块,Houdini特效更是强大;

    比如建筑动画、室内设计展示等,大家都习惯了3d max;

    至于Blender,虽然继承以上3D的软件的优势,同时包强大的含剪辑合成系统,但是由于是开源并且免费,做大项目除了问题没有对应的技术支持,(你懂得!我们开源免费)只能等待下一个版本的更新;其他的3D软件就不一样了,因为有授权,一个电话,技术支持就来了,所以Blender市场相对比较少;但是不能忽略它确实也很强大;


    下面我们看看这位老外是怎么评价的,也是说道小编的心坎了:





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