[Maya插件] Maya阿诺德Arnold渲染器插件 MtoA SolidAngle Maya To Arnold v3.0.1.1 For Maya 2016-2018 Wi

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adminVIP会员 永久VIP 发表于 2018-6-29 19:16:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Maya阿诺德Arnold渲染器插件 MtoA SolidAngle Maya To Arnold v3.0.1.1 For Maya 2016-2018 Win/Mac破解版

SolidAngle Maya To Arnold v3.0.1.1

SolidAngle Maya To Arnold v3.0.1.1



Maya阿诺德渲染器插件Solid Angle Maya To Arnold v3.0.1.1 (简称SolidAngle MtoA v3.0.1.1 )提供了一个阿诺德渲染器与标准Maya界面桥梁。ArnoldRender阿诺德渲染器是著名的逼真渲染系统”无偏蒙特卡罗光能传递”,支持2018版软件,支持Win,Mac与Linux系统,插件语言:英语(无中文汉化),目前所使用的有索尼,Glassworks,Sega, Framestore, Digital Domain, The Mill, Psyop, Ubisoft, Zinkia, Kandor, 737 shaker among等,为广告、动画系列电影怪物´s房子,《贝奥武夫》、《爱丽丝梦游仙境》,2012 o Lluvia de西班牙等等。

Maya插件支持:Maya2016, 2016.5,2017,2018;

主要特性:

  • 无缝集成与Maya形状、相机、灯光和阴影
  • 基于图像的照明支持,包括一个先进的物理天空
  • 交互式渲染(IPR)允许快速预览参数变化而不中断你的工作
  • 支持与Maya流体体积渲染
  • 支持Maya的头发和nHair的
  • 支持粒子和nParticles,包括粒子实例
  • 推迟的创建几何在呈现时的替身占位符节点
  • 生产力的提高:覆盖集,抵抗锍,影子捕手,流逝,UDIM风格纹理,和任意primvar数据
  • 通过插件扩展(Golaem, FumeFX for Maya, Yeti, Shave & Haircut)
  • XGen集成
  • Texturable几何灯
  • 深度EXR
  • 曲线渲染
下载地址:
Win:SolidAngle Maya To Arnold v3.0.1.1 For Maya 2016-2018 Win.rar
Mac:SolidAngle Maya To Arnold v3.0.1.1 For Maya 2016-2018 Mac.rar
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