[C4D插件] C4D阿诺德渲染器插件Solid Angle Cinema 4D To Arnold 3.1.0 for Cinema 4D R20/R21/R22 Win/M

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adminVIP会员 永久VIP 发表于 2020-8-7 07:45:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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Solid Angle Cinema 4D To Arnold 3.0.4(C4DtoA)阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。更新支持Cinema 4D R22,此版本使用 Arnold 6.0.4.0内核,并且包含 Arnold GPU。可作为Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。此版本引入了新的Arnold Scatter对象,程序的视口代理设置,并在Tx纹理工作流程中进行了一些更改。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿诺德是主要的渲染器在多的电影。

兼容的Cinema 4D版本
  • Cinema 4D R20.057及以上
  • Cinema 4D R21.026及以上
  • Cinema 4D S22.016及以上
不再支持CINEMA 4D R19  。
此版本使用  Arnold 6.0.3.1  内核,并包含  Arnold GPU
官网https://support.solidangle.com/display/AFCUG/Arnold for Cinema 4D User Guide
其他C4D插件:https://www.c4dlx.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=40&filter=typeid&typeid=25
如果安装后C4D打不开,请先卸载阿诺德插件,然后把C4D R19/C4D R20/C4D R21/C4D R22到最新版本,最后重新安装插件即可
替换补丁安装方法:
Win系统:安装插件,打开替换文件夹,拷贝ai.dll到安装目录中\Maxon Cinema 4D R21\plugins\C4DtoA\arnold\bin
使用位置:
  • C4D R20:顶部菜单-插件-C4DtoA
  • C4D R21/R22:顶部菜单-扩展-C4DtoA
Mac系统:
1.安装对应的版本插件
2.打开替换文件夹,拷贝替换libai.dylib和arnold.lic到应用程序\MAXON\CINEMA 4D R21\arnold\bin
3.如果你安装过之前的版本,先确保MAXON\Cinema 4D R20里面没有ai.dll这个文件,有的话删除
对于MAC 10.15系统,提示libai.dylib已损坏,无法打开解决方法:
在应用程序/实用工具/终端,打开终端,输入以下代码后加个空格
sudo codesign -f -s -
然后将对应C4D版本里面的,比如R21, Cinema 4D R21/arnold/bin/libai.dylib这个文件拖到终端,回车;
下载地址:(网盘标识码:202008070742)


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