[C4D插件] C4D顶点法线工具插件FrostSoft Vertex Normal Tool v.1.04 R15 - R21 Win/Mac

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adminVIP会员 永久VIP 发表于 2020-4-14 12:38:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
C4D顶点法线工具插件FrostSoft Vertex Normal Tool v.1.04 R15 - R21 Win/Mac
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FrostSoft Vertex Normal Tool v.1.04 (简称VNT C4D)是一款C4D顶点法线编辑工具插件,用于C4D的多边形对象创建和操纵顶点法线。几乎所有其他高端三维软件(3ds Max,Maya,…)都支持顶点法线编辑,虽然c4d支持导入和渲染顶点法线,但它缺乏任何接口或工具用于创建或编辑它们。VNT旨在解决这个问题,通过给艺术家完全控制顶点法线。Vertex Normal Tool可以轻松添加新的顶点法标记对象,同时保留任何phong角和边缘断裂。轻松地更新和操作顶点法线,执行所有常见的任务,flipping, averaging, normalizing,设置硬边或软边缘,通过选集或角,等等…内置函数,轻松地处理常见的顶点法线技巧。
复制VertexNormalTool104文件到C4D插件目录下,如
C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R21\plugins
插件支持(Win/Mac):Cinema 4D R15 - R21;
下载地址:(网盘标识码:202004141334)
链接: https://pan.baidu.com/s/1HAhatKEQ2y0NEb4lsSQd6A 提取码: r1ma


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