德国,弗里德里希斯多夫,2019年7月30日 - Maxon今天宣布推出Cinema 4D R21,下一代专业的3D建模、动画和渲染的软件解决方案。C4D R21引入了强大的新功能,包括全新的封盖和倒角系统、新的域力场动力学、界面速度增强以及与流行的硬件和软件技术更广泛集成。R21还引入了Maxon的“3D for the Whole World”计划,旨在令专业的3D软件位于每个有抱负的艺术家触手可及的范围内。这包括Cinema 4D单一版本的可用性和更高效的安装和许可,以及新的低门槛订阅定价。Cinema 4D R21将于2019年9月3日面向macOS和Windows提供。

关于MaxonMaxon Computer总部位于德国Friedrichsdorf,是专业3D建模,绘画,动画和渲染解决方案的开发商。其屡获殊荣的Cinema 4D和Redshift 3D软件产品已被广泛用于帮助创建和呈现一切,包括顶级故事片,电视节目和广告中的惊人视觉效果,AAA游戏的尖端游戏过场动画以及医学插图,建筑和工业设计应用。Maxon在德国,美国,英国,加拿大,法国,日本和新加坡设有办事处。Maxon产品可直接从网站及其全球分销网络获得。Maxon是Nemetschek集团的一部分。 CINEMA 4D RELEASE 21完整功能列表

常规客户之旅 - 只有一个版本的Cinema 4D:
- 不再有Prime / Visualize / Broadcast / Studio / BodyPaint版本。
- 所有功能都在一个版本中,不再有单独的版本。
- 演示版和教育版不再单独下载。
- 演示和教育可升级为商业版。
- 新的许可解决方案
- MyMaxon账户:
- 允许登录/注销 - 可以在设备之间移动权利。
- 创建MyMaxon帐户时,会自动创建14天的试用许可证。
- 实时许可,立即购买和使用
- 远程许可证检索 - 通过MyMaxon Web门户远程发布许可证。
- 新的Maxon许可证服务器:
- 在Windows和守护进程上作为OSX / Linux上的服务运行。
- Web浏览器界面。
- 不同的Maxon帐户可以在单个服务器上汇集其许可证。
- 更好地控制客户端和服务器的许可证。
- 许可证使用,当前和过去的图形视图。
- 所有权和有效性的详细许可证视图。
- 扩展日志和信息消息。
- RLM许可:
- 改进安装:
- 在线安装程序 - 更快,更轻松的安装。
- 离线安装程序 - 小型下载,支持更多语言,安装速度更快。


交换 - 合并拖放时的场景。
- 显示导入/导出对话框首选项(默认情况下显示/禁止对话框的选项 - alt-单击反转默认行为)。
- 文件选择器现在出现在导出设置之后(而不是之前)。
- 更新的CAD格式支持:
- 新的,改进的对Solidworks,STEP,Catia,IGES,JT格式的支持。
- 将实例导入为常规或渲染实例的选项。
- 使用“_hidden”名称后缀导入隐藏的对象。

建模 - 封盖和倒角 :
- 通过直线骨架算法改进约束/内部斜面。
- 用户定义的斜角形状通过样条线UI。
- 链接开始/结束上限的选项。
- 德劳内帽皮肤。
- 斜角预设图书馆。
- Shell,Edges的附加和更明显的自动选择集。
- 大写和斜面始终作为单个对象创建。
- Volume Builder和Volume Mesher:
- 矢量卷。
- 改进了卷筛选器的UI。
- 缓存层。
- 样条线UI用于定义样条曲线的比例。
- 体网格曲线上的曲率顶点贴图。
- 建模核心:
- 迁移命令中的戏剧性加速包括“挤出”,“挤出内部”,“拆分”,“多边形组到对象”。
- 迁移工具(点挤出,焊接)保留表面属性,如UV和顶点颜色。
- 复制/粘贴组件(点和多边形)。
- 现在焊接了原始盖(圆锥,圆柱,胶囊,油箱,圆环,管和图)。
- 横向对象枢轴保留在生成的对象的底部。
- 改进了Grow Selection命令。
- 改进了Isoparm显示器的性能。
- 基于区域的选择支持背面剔除。
- UV编辑器增强功能:
- 将纹理视图迁移到OpenGL:
- 支持抗锯齿的UV线显示。
- 改进了重绘速度。
- UV组件突出显示。
- UV变换Gizmo。
- UV标尺显示。
- 量化的UV转换。
- 捕捉UV点和边缘的支撑。
- 视口选择自动更新UV组件选择。
- “连接对象+删除”现在将轴设置为所选对象的边界框中心(Alt设置为最后选择的父对象)。


材质和渲染 Denoiser(英特尔开放式图像降噪器) - 节点接口改进
- 节点空间和第三方API
- 交互式拖放(Ctrl-Drag复制节点)
- 重新排列节点端口
- I / O节点
- 编辑资产模式
- 物理渲染节点
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