体积建模 – 使用Cinema 4D R20基于OpenVDB的体积生成器和网格生成器并通过在布尔类型操作中添加或减去基本形状以创建复杂的模型。使用任意Cinema 4D对象(包括新的域对象)构建程序化的有机体或硬表面体。可通过.vd ...
MAXON发布Cinema 4D Release 20,包括节点材质,体积建模,MoGraph工具集改进等新功能 体积建模 – 使用Cinema 4D R20基于OpenVDB的体积生成器和网格生成器并通过在布尔类型操作中添加或减去基本形状以创建复杂的模型。使用任意Cinema 4D对象(包括新的域对象)构建程序化的有机体或硬表面体。可通过.vdb序列格式导出体积,以便在任何支持OpenVDB的应用程序或渲染引擎中使用。 ProRender增强 – Cinema 4D R20中的ProRender扩展了GPU渲染工具集,其主要功能包括次表面散射、运动模糊和多通道。还包括ProRender核心升级、支持Apple的Metal 2技术、纹理外存和其他增强功能。 核心技术现代化 – 作为Cinema 4D向更现代化核心过渡的一部分,R20具有大量的API增强、新的节点框架、新建模框架的进一步开发以及新的UI框架。 定价、可用性/升级路径 Cinema 4D Release 20计划于2018年9月上市。适用于macOS和Windows。 Cinema 4D Release 20 marks a huge leap in technology, introducing massive new frameworks that put tremendous power in your creative hands. The possibilities are endless, your creativity is unleashed - it’s time to jump in the deep end. 关于MAXON 总部位于德国弗里德里希多夫的MAXON Computer是一家专业3D建模、绘画、动画和渲染解决方案开发商。其屡获殊荣的Cinema 4D和BodyPaint 3D软件产品已被广泛用于创建包括高端电影、电视节目和广告中的惊人视觉效果、AAA游戏尖端过场动画,以及医学插图、建筑和工业设计应用。MAXON在德国、美国、英国、加拿大、法国、日本和新加坡设有办事处。MAXON产品可直接从官网及其全球分销渠道获得。MAXON是Nemetschek集团成员。 |
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